Veja abaixo o vídeo de demonstração do Face Tools da Reallusion.
O Face Tools é uma Pipeline para integrar o ZBrush no processo de animação, ele é baseado no aguardado sistema de rugas que demoraram para adicionar no programa, como divulgamos aqui, mas parece que valeu a pena a espera, pois agora fizeram esta conexão que consegue transferir os detalhes esculpidos no ZBrush para o rosto do Character em cada momento da animação, permitindo editar Frame a Frame e obter resultados incríveis.
O recurso também ajuda na transferência de cabeças escaneadas com alta qualidade e precisão, aceita transferir a pintura com Polypaint e faz o Morph automático entre os Blend Shapes.
Você pode ter mais informações sobre o Face Tools clicando aqui.