Descrição da preparação para Unreal

O FastTrack Tutorials publicou um vídeo sobre o Workflow para preparar os objetos que vai usar em Real-Time no Unreal, mostrando a retopologia, mapeamento, texturização, Collisions e LODs para obter leveza e eficiência.

 
Veja abaixo o vídeo sobre o Workflow para preparar os objetos que vai usar em Real-Time no Unreal Engine.
 
O autor faz praticamente uma descrição dos primeiros capítulos do meu curso de Unreal, ele mostra superficialmente os processos de retopologia, mapeamento, texturização, Collisions e LODs para obter leveza e eficiência.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 25/10/2023 14:00 Ver comentário

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