O Changwei publicou um vídeo tutorial sobre construções procedurais no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Procedural Content Generator (PCG) para criar prédios com os módulos de fachadas da Megascans.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717270.
Total de membros registrados: 143118
Últimos membros registrados: adrinespolo, Coryabelle, gabivigilato, arq.erickgab, breezoprecio, Alisson085, Calliuracle, Gared.
Usuário(s) on-line na última hora: 564
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .