Fachadas com PCG no Unreal

O Changwei publicou um vídeo tutorial sobre construções procedurais no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Procedural Content Generator (PCG) para criar prédios com os módulos de fachadas da Megascans.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre construções procedurais no Unreal Engine.
 
O autor ensina como configurar um Procedural Content Generator (PCG) para criar prédios com os módulos de fachadas da Megascans.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 07/11/2023 16:00 Ver comentário

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