Tutorial sobre o SpeedTree

Muita gente sofre com projetos pesados no Unreal quando usa vegetações da Megascans, mas elas não servem para maquete interativa, para interatividade tem que produzir as vegetações no SpeedTree como ensina este tutorial.


Veja abaixo o vídeo tutorial sobre criação de vegetações no SpeedTree.
 
O SpeedTree é um programa especializado em produzir vegetações para Engines de Games, portanto, além de super fácil de usar, ele permite criar modelos leves com animação do vento e gera LODs automaticamente.
 
Muita gente sofre com projetos pesados no Unreal quando usa vegetações da Megascans, que não servem para maquete interativa leve e eficiente, isso não aconteceria se usassem vegetações do SpeedTree.
 
Você pode ter mais informações sobre o SpeedTree clicando aqui.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 16/12/2023 14:00 Ver comentário

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