Veja abaixo o vídeo de demonstração do TyFlow 1.1 para o 3ds max.
A principal novidade do TyFlow 1.1 é o PRISM, um sistema de Boolean e fragmentação que o Tyson Ibele desenvolveu sem levar em conta os padrões da academia e as pesquisas tradicionais, assim, ele conseguiu resolver os principais problemas deste tipo de operação, incluindo a interseção de Meshes e sobreposição de triângulos, criando um recurso que sempre funciona e não apresenta os artefatos das outras soluções.
Além de tudo ele permite trabalhar com muita geometria, também é super veloz porque roda com aceleração pela GPU e ainda aceita multi-threading.
Segundo as informações, o PRISM é o único sistema de Boolean acelerado por GPU até agora.
Você pode ter mais informações sobre o PRISM no TyFlow clicando aqui.