Tutorial sobre floresta com PCG

O Ai Artistry Studio publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina a gerar uma floresta ao redor de uma estrada com neblina, além de texturização, animação e Render.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine.
 
O autor ensina como gerar uma floresta ao redor de uma estrada, configurar a iluminação, o ambiente com neblina, aplicar materiais, animar a câmera e renderizar.
 
Aprenda o Unreal pra valer clicando aqui.
 
Baixe o Unreal de graça clicando aqui.
 
Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 12/04/2024 16:00 Ver comentário

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716969.

Total de membros registrados: 143009

Últimos membros registrados: ErexivaCápsulas345, kamiladiniz, difavelaadesivos, CardivaCapsules45, epicoolerorg, tavinhomxpx, carlosspy, TruvoraME.

Usuário(s) on-line na última hora: 635

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.