Tutorial sobre floresta com PCG

O Ai Artistry Studio publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina a gerar uma floresta ao redor de uma estrada com neblina, além de texturização, animação e Render.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine.
 
O autor ensina como gerar uma floresta ao redor de uma estrada, configurar a iluminação, o ambiente com neblina, aplicar materiais, animar a câmera e renderizar.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 12/04/2024 16:00 Ver comentário

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