Tutorial sobre prédio procedural no UE

O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um sistema para construir prédios de forma procedural e poder modificar com facilidade.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine.
 
O autor explica como configurar um sistema para construir prédios proceduralmente e poder modificar a forma e os módulos com facilidade.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 15/05/2024 14:00 Ver comentário

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