O artista, Miguel De Andrade, publicou um breve vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos de arquitetura entre o Blender e o Unreal Engine, ele explica como exportar a cena em FBX mantendo o ponto Pivot dos objetos.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 711074.
Total de membros registrados: 138553
Últimos membros registrados: carlosborlin, Endoterec, Jurants, lumileanbefehl, Asssilem, NowSlimKapselndePreis, condriflexpro, Kevinsdiemer.
Usuário(s) on-line na última hora: 1001, sendo 2 membro(s) e 999 visitante(s).
Membro(s) on-line na última hora: JesusEnzo , Young03Uzziah.
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .