O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor explica como configurar um sistema para gerar prédios proceduralmente baseados em Splines e com pisos internos.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717269.
Total de membros registrados: 143117
Últimos membros registrados: Coryabelle, gabivigilato, arq.erickgab, breezoprecio, Alisson085, Calliuracle, Gared, NessallymobilesKlimagerät3454.
Usuário(s) on-line na última hora: 1024
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .