Trepadeiras procedurais no Max

O artista, Paul Neale, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max, ele ensina como criar uma trepadeira usando modificadores para poder ser alterada na Viewport em tempo real editando uma Spline.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max.
 
O autor ensina como criar uma trepadeira usando modificadores para poder ser alterada na Viewport em tempo real editando uma Spline, mas fica pesado e o peso aumenta exponencialmente conforme o tamanho da trepadeira, pois o sistema de Stack do 3ds max não é apropriado para isso.
 
 
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 18/11/2024 10:00 Ver comentário

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