Tutorial sobre texturização no UE

O UnrealLearn publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como criar uma função de material em HLSL para embaralhar o mapeamento UV e quebrar o padrão de ladrilhamento da textura.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine.
 
O autor explica como criar uma função de material em HLSL para embaralhar o mapeamento UV e quebrar o padrão de ladrilhamento da textura.

Segue abaixo o código HLSL que ele usou:

angle *= 6.28318;
 
// Rotation
float RotX = UV.x * cos(angle) - UV.y * sin(angle);
float RotY = UV.x * sin(angle) + UV.y * cos(angle);
 
//Set new rotation
UV.x = RotX;
UV.y = RotY;
 
return UV;


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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 03/12/2024 14:00 Ver comentário

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