PCG para gerar ruas no Unreal

O DK 3D publicou dois vídeo tutoriais sobre o Procedural Content Generation do Unreal 5.5, o autor explica como usar o novo suporte para Splines e configurar um gerador de ruas com postes, Guard-Rail e outros elementos.

 
 
Veja abaixo os vídeo tutoriais sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine 5.5.
 
O autor explica como usar o novo suporte para Splines e configurar um gerador de ruas com postes, Guard-Rail e outros elementos.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 14/01/2025 16:00 Ver comentário

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