Tutorial sobre Data Layers no UE

O The Sound FX Guy publicou um vídeo tutorial sobre o sistema World Partition do Unreal Engine, usado para áreas gigantes, o autor explica como configurar o Data Layers para organizar os Actors no Editor e em Runtime.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre o sistema World Partition do Unreal.
 
O World Partition é usado para criar terrenos gigantes no Engine.
 
O autor do tutorial explica como configurar o Data Layers, do World Partition, para organizar os Actors no Editor e também em Runtime.
 
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Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 25/01/2025 16:00 Ver comentário

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