Tutorial sobre Data Layers no UE

O The Sound FX Guy publicou um vídeo tutorial sobre o sistema World Partition do Unreal Engine, usado para áreas gigantes, o autor explica como configurar o Data Layers para organizar os Actors no Editor e em Runtime.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre o sistema World Partition do Unreal.
 
O World Partition é usado para criar terrenos gigantes no Engine.
 
O autor do tutorial explica como configurar o Data Layers, do World Partition, para organizar os Actors no Editor e também em Runtime.
 
Aprenda o Unreal pra valer clicando aqui.
 
Baixe o Unreal de graça clicando aqui.
 
 
Adminin   Campinas - AC

Faça o login para poder comentar

Adminin Comentou em 25/01/2025 16:00 Ver comentário

VOCÊ TAMBÉM PODE SE INTERESSAR POR:

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717341.

Total de membros registrados: 143142

Últimos membros registrados: PuriBreez345, dasfsfasdfs, zanfabh, TestolibCapsules35, TestolibKapslar3455, Whispers, dtabach, Vanotium34.

Usuário(s) on-line na última hora: 542

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.