Veja abaixo o vídeo mostrando o novo projeto que adicionei no curso de Unreal.
No final do capítulo 18 tem três aulas novas explicando em detalhes como configurar os Bones e o Rigging dinâmico da suspensão completa de um carro, modelada em Soft de CAD, além da barra de direção, polias do motor e volante.
Essa técnica é muito importante para animar qualquer tipo de aparelho, equipamento ou objeto com partes móveis.
OBS: Eu corrigi o problema do volante tremendo, troquei o projeto do Unreal nos downloads e alterei o final do vídeo 19 mostrando como foi feito.
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