Eu adicionei três aulas novas, no final do capítulo 18, explicando em detalhes como configurar os Bones e o Rigging dinâmico da suspensão completa de um carro modelada em Soft de CAD, além da barra de direção e volante. OBS: Eu corrigi o problema do volante tremendo, troquei o projeto do Unreal nos downloads e alterei o vídeo 19 mostrando como foi feito.
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