Tutorial do Perspective Match do Max

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de arquitetura no 3ds max, ensinando a usar o Perspective Match para alinhar a câmera 3D com uma foto e modelar o ambiente baseado na perspectiva da imagem.

 
Veja abaixo o vídeo tutorial sobre Perspective Match e modelagem de arquitetura no 3ds max.
 
O autor ensina a usar o Perspective Match para alinhar a câmera 3D com uma foto, que é importante quando deseja compor objetos 3D com imagens reais.
 
Porém, ele aproveita o alinhamento para mostrar como modelar o ambiente baseado na perspectiva da imagem, uma técnica antiga, mas muito eficaz em algumas situações.
 
No caso, ele usou uma imagem 3D como base e possuia todos os objetos, então, texturizou e renderizou normalmente, mas existe a possibilidade de usar o Camera Map Per Pixel do Max para projetar a própria imagem como textura dos objetos, assim, fica realista facilmente e é ideal para pequenos Shots em composição com Live Action.
 
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 18/03/2025 12:00 Ver comentário

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