O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor ensina como passar do protótipo para o gráfico final fazendo os ajustes necessário para ter um sistema otimizado.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717551.
Total de membros registrados: 143227
Últimos membros registrados: Hercoles, dark5669, Erikamsey, Jaygfones, LGBreeze456, marciok, Rebeccayle, StopWatt4676.
Usuário(s) on-line na última hora: 402
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .