Veja abaixo o vídeo mostrando o Plug-in de 3DGS que estão desenvolvendo para o Unreal.
O sistema permite exibir Gaussian Splating com qualidade em Real-Time para produção virtual, gera as sombras das luzes 3D e oferece ferramentas para edição como excluir objetos e partes do escaneamento.
Os desenvolvedores são japoneses, acesse a página do projeto clicando aqui.