O CodeLikeMe publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural em Real-Time no Unreal, o autor ensina como criar um sistema para deformar o terreno conforme passar o pneu do veículo usando Distance Field e Blueprint.
Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 716856.
Total de membros registrados: 142961
Últimos membros registrados: ErexivaKapseln355, ArthryonHeat, andrey_3d, nana_rlkdoodio, GabrielaM, mariajuliamafioletti, JoanRMattos, Jarofix345.
Usuário(s) on-line na última hora: 381
Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .