Plug-in de Nodes para o 3ds max

A MyartBox publicou um vídeo sobre o Plug-in que estão desenvolvendo para o 3ds max, ele permite configurar os modificadores e Wire Parameters com Nodes, que é a única forma do Max ser um modelador procedural de verdade.

 
Veja abaixo o vídeo de demonstração do Plug-in da MyartBox, que parece ainda não ter nome.
 
O recurso permite configurar os modificadores e Wire Parameters com Nodes, que é a única forma de transformar o 3ds max num modelador procedural de verdade, será algo similar ao Geometry Nodes do Blender.
 
Essa é mais uma prova cabal como a Autodesk abandonou o 3ds max já faz tempo e tem que ser muito inocente para não perceber, pois um único programador consegue fazer uma das ferramentas que seria mais útil e desejada no programa atualmente.
 
O Plug-in está em desenvolvimento e ainda não tem previsão para o lançamento.
 
Adminin   Campinas - AC

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Adminin Comentou em 08/04/2026 08:00 Ver comentário

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