Notícias

Materiais do Corona no V-Ray Comentar

11JUN

O desenvolvedor, Vladimir Koylazov, criador do V-Ray, publicou um vídeo de exemplo mostrando os primeiros resultados dos testes de renderização que estão realizando com materiais do Corona utilizando o V-Ray Next.

Tutorial para randomizar objetos Comentar

11JUN

O artista, Lucas Rodrigues, professor do curso de pós-produção da 3D1, publicou um tutorial sobre randomização no 3ds max, explicando como tornar aleatória a posição e rotação dos objetos para aumentar a naturalidade.

Download do Pulze para o Max Comentar

11JUN

A Brick Visual está oferecendo o download gratuito da versão Beta do Pulze para o 3ds max, divulgado na semana passada, ele permite gerenciar câmeras, animações e variações das cenas, além de adicionar notas e tarefas.

Menu radial para o SDesigner Comentar

11JUN

O desenvolvedor, Aleksey Kudryavtsev, lançou o Plug-in EasyNode para o Substance Designer, ele adiciona um novo sistema de menus radiais para acessar os Nodes dentro do Graph e os seus botões podem ser personalizados.

Making of de prédio no 3ds max Comentar

10JUN

O estúdio, Pictury, publicou o Making of deste prédio de Chigago criado com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, câmeras, iluminação, renderização no Corona e pós-produção no Photoshop.

Making of de residência no 3ds max Comentar

10JUN

O artista, Vasyl Korol, publicou o Making of desta residência no lago criada com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação HDRI, renderização com o Corona e pós-produção no Photoshop.

Exemplo de lareira com o Phoenix FD Comentar

10JUN

O artista, Ricardo Ortiz, publicou um vídeo de exemplo sobre a utilização do Phoenix FD em maquete no 3ds max, onde ele mostra, em Time-Lapse, como é fácil e prático criar uma lareira realista com os Presets do Plug-in.

Tutorial sobre IBL no Z-Brush Comentar

09JUN

O artista, Michael Pavlovich, publicou uma série de breves vídeo tutoriais sobre iluminação baseada em imagem (IBL) no Z-Brush, onde ele ensina a iluminar com HDRI, aplicar AO, ajustar materiais, luzes, Matte e câmeras.

  HDRI

As novas façanhas da AI Comentar

09JUN

O Two Minute Papers publicou 3 vídeos interessantes sobre as novas proezas da AI, o primeiro cria partes de texturas que não existem, o segundo mostra a destruição de jogos antigos e o último reconstrói fotos escuras.

Color Wheel para o SDesigner Comentar

09JUN

O artista, Vincent Coupal, está oferecendo o download de um Color Wheel mais robusto para o SDesigner, ele conta com RGB, CMY e RYB, além das harmonias Complementary, Analogous, Split Complementary, Triadic e Tetradic.

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