Notícias

Spline Array no Plug-in Scribe Comentar

12MAR

A Sini publicou um vídeo mostrando os novos recursos do Spline Array adicionado no Plug-in Scribe para o 3ds max, ele oferece diversas ferramentas para edição de Splines, cria linhas tracejadas e remove vértices cruzados no Outline.

Tutorial de dia e noite na pós Comentar

12MAR

O artista Ricardo Ortiz publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de maquete na pós-produção, mostrando como usar o VRayLightSelect para arquivar a iluminação de dia e de noite na mesma imagem e alternar facilmente no Photoshop.

Novo Substance Designer e Webinar Comentar

12MAR

A Allegorithmic anunciou uma nova versão do Substance Designer e publicou um Webinar mostrando todas as novidades, entre elas estão o suporte para o sistema UDIM, reformulação do Bake, Nodes de Noises 3D e de máscaras por projeção.

Download Kuafu Render 1.0.4 Comentar

12MAR

O Kuafu é um renderizador gratuito para o 3ds max que está em desenvolvimento, ele trabalha com a CPU e utiliza as instruções SSE4 e AVX2, a nova versão ganhou suporte para luzes IES, Vector Displacement e Anisotropic BRDF e BTDF. .

Tutorial de modelagem com IMM Fingers Comentar

11MAR

O artista João Sousa publicou um vídeo tutorial mostrando como é fácil e rápido modelar uma mão a partir do IMM Fingers gratuito que ele criou, também oferece o download de dois Base Meshes para Cartoon, um feminino e outro masculino.

Vídeo mostra detalhamento no SPainter Comentar

11MAR

O Reishi Mushroom Studios publicou um vídeo demonstrando como criar detalhes finos facilmente nos objetos pintando com Normal Map no Substance Painter, sem a necessidade de realmente modelar em 3D como era feito antigamente.

Nevercenter lança nova versão do Silo Comentar

11MAR

O Silo é um programa leve, fácil e barato para modelagem poligonal, mapeamento e texturização, a nova versão 2.5.3 ganhou 3D Text Tool com Extrusion, Tessellation e importação de PSD, além de um sistema para atualizar as texturas.

Tutoriais do Substance Painter Comentar

10MAR

O artista Jofftech publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o Substance Painter, onde ele explica diversos recursos como a exportação de texturas para o Unreal, Anchor Points, pintura com Normal Map, Polygon Fill, Brushes e importação de imagens.

Colisão de bolhas em Real-Time Comentar

10MAR

Pesquisadores japoneses desenvolveram uma nova técnica para calcular a colisão entre bolhas de sabão e deformações de filmes plásticos que reduz o tempo de vários segundos para milissegundos, permitindo aplicar em Real-Time.

Download de Tracer para o Rhino Comentar

10MAR

O Trace é um novo Plug-in gratuito para o Rhinoceros que permite vetorizar imagens diretamente no programa, transformando Bitmaps em traços vetoriais como linhas e curvas do próprio Software, inclusive desenhos e imagens coloridas.

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