Notícias

Material para pintura no Unreal Comentar

09MAR

O artista Eric Zimmer está oferecendo o download gratuito de um recurso para pintura de materiais com máscaras diretamente na Viewport do Unreal, ele trabalha com um material SBS do SDesigner e tem conexão com o Substance Painter.

Nova versão do Cycles para o Max Comentar

09MAR

O desenvolvedor Jeffrey Witthuhn disponibilizou o download do Cycles 1.08 para o 3ds max, renderizador famoso no Blender, entre as novidades estão o Cycles Modifier, aceita exportar Shaders do Blender para o Max e ganhou diversos Nodes.

Tutoriais sobre o CAT do 3ds max Comentar

09MAR

O site AISD CTC Animation publicou 3 vídeo tutoriais sobre o sistema CAT (Character Animation Toolkit) do 3ds max, explicando como criar o Rig de um quadrúpede e animá-lo proceduralmente através do CAT Motion e Animation Layers.

Vídeos das novidades do Rhino 6 Comentar

09MAR

O site Simply Rhino publicou uma série de vídeos para mostrar as principais novidades disponíveis no Rhinoceros 6, entre elas estão a integração com o Grasshopper, mais funções para apresentações, melhorias na modelagem e na exibição.

Webinar sobre o Arnold 5x Comentar

09MAR

A Autodesk publicou o vídeo de um Webinar sobre o Arnold, realizado em Dezembro e ministrado pelo gerente de desenvolvimento Frederic Servant, mostrando novidades como o Toon Shader, Random Walk SSS e suporte para o MaterialX.

Pacote com 200 nuvens em VDB Comentar

08MAR

O artista Brandon Young lançou um pacote, por 5 USD, contendo 200 nuvens modulares no formato VDB para compor diversos padrões diferentes, duas delas estão disponíveis de graça clicando aqui e os Renders de exemplo estão aqui.

Vídeo tutoriais do Unreal Studio Comentar

08MAR

A Epic Games publicou uma página que remete para diversas séries de vídeo tutoriais gratuitos sobre o Unreal Studio, explicando desde a preparação da cena, configuração da iluminação e materiais até a programação de Plug-ins para o Unreal.

Tutorial da tartaruga com o V-Ray Comentar

08MAR

O site Ravee CG publicou uma nova parte do tutorial da tartaruga criada com o Z-Brush, agora explicando como configurar os materiais e a iluminação com efeito de Caustics para renderizar com realismo usando V-Ray no 3ds max.

Unity também lança Plug-in de CAD Comentar

08MAR

Felizmente o mercado das Engines não está estagnado igual dos Softs 3D e a concorrência beneficia os usuários, agora é o Unity que divulga o seu Plug-in para facilitar a importação de projetos de programas de CAD para visualizar em Real-Time

Script para criar prédios no Max Comentar

08MAR

O Building Mass Creator é um novo Script comercial do desenvolvedor Lucas Milner para o 3ds max, ele oferece ferramentas para criar prédios em massa com diferentes andares, formas e respeitando as quadras, tudo automaticamente.

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