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Tutorial das Splines no Max 2019 Comentar

29MAI

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre as Splines do 3ds max, onde ele explica como usar os novos recursos adicionados nas últimas versões do programa e também mostra como aplicar estes recursos em produção.

Atualização do Substance no Unity Comentar

29MAI

A Allegorithmic publicou dois vídeos sobre o novo Plug-in Substance para o Unity, mostrando como atualizar projetos com o Plug-in nativo do Unity para o novo Plug-in e como atualizar projetos feitos com a versão Beta do Plug-in.

Pufferfish 2 para o Rhino Comentar

29MAI

O Pufferfish é um Plug-in gratuito para o Rhinoceros que adiciona 188 novos componentes para modelagem procedural e paramétrica através do Grasshopper, são modificadores de vários tipos como Tweens, Blends, Morphs e Averages.

Download de cadeira de designer Comentar

28MAI

O AX2 Studio está oferecendo o download gratuito do modelo 3D da Chair Nº42, desenhada em 1950 pelo designer, Kai Kristiansen, está nos formatos do 3ds max e Cinema4D com dois tipos de madeiras e materiais para V-Ray e Corona.

Artigo e download de material MDL Comentar

28MAI

A Allegorithmic publicou um artigo, do artista Joe Lambert, de apenas 18 anos, explicando como ele criou este material MDL no Substance Designer e obteve o segundo lugar no Materialize, ainda tem o download gratuito do MDL.

Vídeos dos projetos da Siggraph Comentar

28MAI

A organização da Siggraph publicou um vídeo para mostrar os principais projetos técnicos que serão apresentados no evento deste ano, entre eles estão Meshes com volume, mistura de partículas diferentes e até robótica.

Tutorial de Blend de Displace no UE Comentar

28MAI

O artista Lincoln Hughes publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, explicando como fazer a mistura de diferentes Displacements facilmente através dos materiais gratuitos que ele está oferecendo.

CLO lançou o Marvelous 7.5 Comentar

28MAI

A CLO Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 7.5 com apenas 4 novidades, porém, uma delas era esperada há muito tempo, o editor de UVs para ajustar o mapeamento no próprio programa, além de Tessellation no avatar.

Soft para editar V-Ray Scene Comentar

28MAI

O desenvolvedor Alexander Kucera lançou o programa Vrscene GUI para trabalhar em conjunto com o V-Ray, ele permite editar arquivos vrscene como a resolução e dividir a imagem em partes para renderizar e múltiplas máquinas.

Tutorial de fogo em objetos Comentar

27MAI

O site VFX Hunter publicou um vídeo tutorial sobre animação com o Plug-in FumeFX no 3ds max, onde o autor mostra como simular objetos pegando fogo com realismo e também aborda a pós-produção no After Effects.

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