Notícias

MCG para espelhar modificações Comentar

06MAR

O Mirror Morph é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele espelha as modificações nas posições dos vértices da malha, mesmo que não seja simétrica, facilitando a modelagem e criação de Morph Targets.

Download de 200 folhas escaneadas Comentar

05MAR

O artista Wojciech Piwowarczyk está oferecendo o download gratuito de 200 folhas de árvores que ele escaneou, estão em 26 pacotes com 4K e mapas de Albedo, Normal, Glossiness, Bump, Displacement, Translucency e Opacity.

Pesquisa sobre Renders em Archviz Comentar

05MAR

O site CG Architect publicou uma pesquisa que realizaram nos últimos meses perguntando qual o renderizador que as pessoas estão usando em produção, se estão testando outros renderizadores e se pretendem adotá-los em produção.

Tutorial de latas com o RailClone Comentar

05MAR

A Itoo Software publicou um vídeo tutorial sobre o RailClone para o 3ds max, Plug-in de modelagem procedural e paramétrica, onde o autor explica como distribuir latarias e caixas de produtos em prateleiras de forma automática.

Novo programa para simular tecidos Comentar

05MAR

Parece que o Marvelous Designer ganhou o seu primeiro concorrente, o Artful Physics promete simular tecidos realistas e detalhados com total interatividade em Real-Time por tirar proveito das tecnologias mais recentes para GPU (placa de vídeo).

MCG para ajustar a escala entre objetos Comentar

05MAR

O FitBBox é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite ajustar a escala entre dois objetos de acordo com os seus Bounding Box, também oferece controles para limitar os eixos e multiplicar a escala.

Making of de revolver com Max e SPainter Comentar

04MAR

O artista Emre Karabacak publicou o Making of deste revolver Colt 45 - Peacmaker criado com o 3ds max, Substance Painter e Marmoset Toolbag, passando dicas de modelagem, mapeamento, Color ID, pintura 3D e renderização Real-Time.

Making of de personagem criada no Z-Brush Comentar

04MAR

O artista Vahid Ahmadi publicou o Making of desta personagem do League of Legends criada com o Z-Brush, passando algumas dicas sobre detalhamento da escultura digital, Matcap, ZAppLink e composição dos Passes do BPR no Photoshop.

Script para alinhar Pivot no Quad Menu Comentar

04MAR

O Pivot And Align Tools (PAT) é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Lorne Brooks para o 3ds max, ele adiciona diversas opções no Quad Menu para habilitar Snaps e também para alinhamento automático do ponto Pivot e de objetos.

Tutorial de espirais no SDesigner Comentar

03MAR

O artista Boris Okunskiy publicou um vídeo tutorial sobre composição de padrões procedurais no Substance Designer, explicando como criar espiral natural igual ao miolo de girassol com qualquer Shape ou orientação usando o Node FXMap.

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