Notícias

Download do Shader Graph do Unity Comentar

03MAR

A Unity Technologies disponibilizou o download do novo Shader Graph para o Unity 2018.1 Beta, que permite criar materiais através de Nodes, também tem um projeto de exemplo e vão ministrar um Webinar ao vivo no dia 7 de Março.

MCG para corrigir o Shell Comentar

03MAR

O Shell Be Right é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite controlar a distorção da malha efetuada pelo modificador Shell para evitar os problemas de interpenetrações das faces.

Download de baú antigo escaneado Comentar

02MAR

O artista Geoffrey Marchal está oferecendo o download gratuito de outro objeto antigo escaneado em 3D, agora é um baú de ferro feito em Nuremberg no século 17, possui 590 mil polígonos, está mapeado e com todas as texturas.

Plug-in para Lattice no Rhino Comentar

02MAR

O Crystallon é um novo Plug-in gratuito para o Rhinoceros que permite criar estruturas de Lattice na superfície e também no volume dos objetos, reduzindo o custo da impressão 3D e o peso, além de gerar decorações refinadas.

Tutorial de luz e sombra no V-Ray Comentar

02MAR

O site Mograph Plus publicou um vídeo tutorial sobre iluminação com o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica os princípios básicos sobre luzes e sombras para poder configurar a iluminação das cenas com facilidade e realismo.

Soft para estabilizar o mouse Comentar

02MAR

O Lazy Nezumi Pro é um programa para estabilização do traçado do mouse ou caneta digital, ele funciona com diversos programas 2D como o Photoshop, também com Softs 3D igual o Z-Brush e possivelmente com o 3ds max e similares.

MCG para clonagem radial no Max Comentar

02MAR

O Clonewolf é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite fazer clonagens radiais definindo a rotação local e o Offset da rotação ao mesmo tempo, além de unir os Clones de acordo com o Bounding Box.

Substances de pastilhas e ladrilhos Comentar

01MAR

O artista Mikhail Bakhirev está oferecendo o download gratuito de um material procedural Substance para criar revestimentos de ladrilhos e pastrilhas, ele conta com vários parâmetros para personalização e também tem o gráfico em SBS.

Download de Substances abstratos Comentar

01MAR

A Allegorithmic publicou um artigo no seu Blog onde o artista Nikola Damjanov explica como ele faz para criar imagens abstratas atraentes através do Substance Designer, também oferece o download gratuito dos arquivos SBS.

Tutorial de iluminação no Corona Comentar

01MAR

O artista Oner Oncer publicou um vídeo tutorial sobre iluminação e render com o Corona no 3ds max, onde ele mostra como criar uma sala, aplicar e configurar as luzes, materiais, Render e fazer a pós-produção no Photoshop.

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