Notícias

Script para animação de maquete Comentar

01MAR

O artista Dave Tyner está oferecendo o download gratuito do Script PolyAnimator para o 3ds max, ele permite animar a posição, rotação e escala dos objetos gradativamente, além de animar a visibilidade para fazer os objetos aparecerem.

Chaos apresenta o V-Ray Cloud Comentar

01MAR

A Chaos Group apresentou o seu serviço de renderização on-line para o V-Ray, ele é baseado no Google Cloud Platform e utiliza o V-Ray Standalone, portanto, não aceita os recursos nativos do 3ds max e por enquanto é apenas para Beta Testers.

Download de 55 partes de monstros Comentar

28FEV

O artista Boris Kiselicki está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo 55 partes de monstros para composição de personagens no Z-Brush, todas as partes possuem retopologia e estão com poucas subdivisões.

Download de diversos Substances Comentar

28FEV

O artista Johnathon Goswick está oferecendo o download gratuito de diversos materiais procedurais Substance em SBS com o gráfico completo para o Substance Designer e também alguns Smart Materials para o Substance Painter.

Tutorial sobre Rig de câmera no Max Comentar

28FEV

O artista Paul Neale publicou um vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde ele mostra como fazer o Rigging de uma câmera de vídeo com braço articulado para criar animações suaves e com movimentações realistas.

Webinar sobre o Plug-in Disperse Comentar

28FEV

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram para mostrar as utilidades e vantagens do Plug-in Disperse, da Sini Software, que implanta um sistema avançado de distribuição de objetos 3D através de pintura no 3ds max.

Flex da Nvidia para o Rhino Comentar

28FEV

O desenvolvedor Heinz Benjamin está oferecendo o download de uma conexão do sistema Flex da Nvidia com o Grasshopper do Rhinoceros, chamado FlexHopper, ele adiciona os recursos de simulação física do Flex como Nodes no Grasshopper.

Substance para checar texturização Comentar

27FEV

O artista Paul-Thomas Ravel está oferecendo o download gratuito do Substance Texel Checker para analisar visualmente o tamanho (Pixel) e a densidade (Texel) das texturas nos objetos, também conta com parâmetros para personalização.

Gaea revoluciona criação de terrenos Comentar

27FEV

A QuadSpinner lançou o programa Gaea, que promete revolucionar a criação de terrenos realistas em 3D com um sistema inovador de erosão, mapas de dados e de biomas, ele mistura geração procedural com escultura convencional.

Tutorial sobre SDesigner e V-Ray Comentar

27FEV

O artista Adán Martín publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde ele ensina a criar material procedural de ferrugem no Substance Designer e utilizar no V-Ray com variações para evitar repetições.

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