Notícias

Making of com ótimas dicas para criar pele realista Comentar

07AGO

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of deste pescador, criado no Max, onde o artista mostra todas as imagens necessárias para fazer pele realista com o Shader SSS Fast Skin do Mental Ray.

Vídeo tutorial para configurar o skin nas juntas Comentar

05JUL

O nosso amigo e colaborador, Patrick A Haraguti, enviou o link de um vídeo que ele fez para mostrar uma técnica fácil e rápida para configurar as deformações nas juntas de personagens.

Script para configurar a deformação das articulações Comentar

28MAI

Certamente a parte mais trabalhosa na configuração do Skin para deformar o corpo do personagem é o ajuste das articulações. O Script Joint Bend é uma ótima ajuda nesta etapa do trabalho.

Ótimo vídeo tutorial sobre o SkinWrap Comentar

18ABR

O nosso amigo e colaborador, GSR3D, enviou outra ótima dica de vídeo tutorial que explica como transferir os movimentos de um tecido ou softbody para outro objeto com Skin Wrap.

Plug-ins Free da Lumonix atualizados para Max 2009 Comentar

06ABR

A Lumonix, criadora do PupetShop e Skin FX, tem dois plug-ins gratuitos, um é para Morph e tem mais recursos que o Morph padrão, o outro é para MaxScript. Ambos foram atualizados.

Tutorial mostrando os mapas usados no SSS Fast Skin Comentar

22NOV

Este é um tutorial super simples, mas muito útil, ele mostra todos os mapas usados com o Shader SSS Fast Skin para criar material realista de pele, é uma ótima referência para a pintura.

Making of de Al Pacino feito no 3ds max com o Mental Ray Comentar

12NOV

Veja como o artista Vikram criou esta linda imagem do Al Pacino, a escultura foi feita com o Max e o Z-Brush, o render foi com o Mental Ray, no making of tem dicas do Shader SSS Fast Skin.

Tutorial básico sobre o Shader SSS Fast Skin Comentar

10NOV

O nosso amigo e colaborador, Andrei Bittencourt, postou um tutorial bem simples sobre o Shader SSS Fast Skin para qualquer iniciante criar materiais de cêra, resina, pele, entre outros.

Tutorial completo de modelagem e rig de personagens Comentar

08OUT

O nosso amigo e colaborador, naomeescrevaa1, indicou um tutorial maravilhoso que explica passo a passo todo o processo de modelagem, criação de Bones, Rig e Skin de um personagem.

Vídeos da NVidia na Siggraph 2007 Comentar

21SET

A Nvidia publicou no seu site os vídeos das suas apresentações na Siggraph 2007, mostrando simulações de fumaça, fogo e líquidos em tempo real, recursos de Shaders, Skin e outros.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718146.

Total de membros registrados: 143412

Últimos membros registrados: lastpointy, lelestattoo, AUDITORE, totalpotai, [email protected], pedrokanaim, TODDYNHOWN, TAILINNYVF.

Usuário(s) on-line na última hora: 659

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.