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Notícias

Vídeo tutoriais de Character Studio no fórum da 3D1

28ABR

O nosso amigo e colaborador, "hmelo", está postando uma série de vídeo tutoriais no fórum onde ele mostra como usar o Character Studio, explicando o Rigging e Skinning usando este sistema.

Ótimo tutorial sobre Skin Deformers

27MAR

Após o envelopamento com o Skin, precisa aplicar Deformers nas juntas para flexionar corretamente, também pode simular músculos, é isso que o Feitosa explica neste ótimo tutorial.

A Lumonix lançou o SkinFX 2

21MAR

O SkinFX é um plug-in que permite a simulação de esqueletos e músculos facilmente por quem não conhece recursos avançados de Rig no Max, a versão 2 já saiu e tem várias novidades.

Novo plug-in gratuito para Morph no 3ds max

26FEV

A Lumonix, criadora do Puppetshop, SkinFX, Shader FX e Helium, desenvolveu um novo plug-in para Morpher com mais recursos do que o Morpher original e está oferecendo gratuitamente.

Nova versão do plug-in SkinFX

08FEV

O SkinFX é um ótimo plug-in para Skinning que permite simular a ação da musculatura e tendões, mas é um soft recente, portanto, tem bugs, alguns foram resolvidos nessa nova versão.

Novo plug-in para simular músculos no personagem.

13OUT

Novo plug-in para Skinning oferece um ótimo recurso para controlar a deformação da malha e simular músculos, ele é aplicado sobre o Skin ou o Physique.

Programa para aumentar imagens raster

10OUT

O Blow up é um programa da AlienSkin que permite aumentar imagens rasters sem perder muita qualidade, não é perfeito, borra e aparece o efeito de Sharpness, mas é uma alternativa.

Novo plug-in para exportar em .X (DirectX)

20AGO

O KW X-port é um novo plug-in para exportar no formato X, ele permite exportar animação de Bones usando o Skin Modifier.

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