Notícias

Soft Free para Rig com IA Comentar

13AGO

O desenvolvedor, Adrian Melian, lançou o Armature, um novo programa gratuito que oferece recursos, baseados em inteligência artificial, para agilizar a configuração do Rigging e Skinning de personagens para animação 3D.

Palestra sobre humano 3D realista Comentar

25JUL

A Faceform publicou o vídeo da palestra sobre humanos 3D realistas que ministraram na Siggraph 2026, o apresentador explica a tecnologia NanoSkin, que desenvolveram para criar pele com micro detalhes em Real-Time.

Tutorial do Skeleton no UE 5.8 Comentar

02JUL

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre o Unreal Engine 5.8, o autor mostra as novidades disponíveis no Skeleton Mesh Editor e ensina como usar as melhorias para criar e editar Bones, juntas, Skin e Morph Targets.

A Elephant Skin está contratando Comentar

05MAI

A Elephant Skin, um dos maiores estúdios de CG, está contratando artistas especialistas em paisagismo com conhecimentos sólidos em 3ds max, Corona, AutoCAD, ForestPack Pro, leitura de projetos e seria bom dominar o Growfx.

Tutorial do Skeletal Mesh Editor Comentar

22JAN

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre o Skeletal Mesh Editor do Unreal Engine 5.7, o autor explica como usar os recursos para criar Bones e configurar o Skinning, deixando pronto para aplicar o Control Rig.

Palestra sobre animação no UE Comentar

01DEZ

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação no Unreal, o apresentador aborda os principais recursos para Rigging e Skinning, além de mostrar as vantagens do sistema modular do Engine.

Download do Clothy3D Studio Comentar

31OUT

A Clothy3D está oferecendo o download gratuito do Clothy3D Studio Beta, um novo programa para vestir pessoas com roupas 3D sem apresentar interpenetrações e gerar o Rigging e o Skinning para usar em Softs 3D e Engines.

Download de pessoas 3D animadas Comentar

20AGO

A Humnano3D está oferecendo o download gratuito de três pessoas animadas com Bones e Skinning para usar em projetos de arquitetura, são muito mais leves do que as 4D People e estão disponíveis para 3ds max, Blender e FBX.

Tutorial sobre modelagem no Max Comentar

13MAI

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, ensinando a editar modelos High Poly com facilidade através do Skin Wrap, que normalmente é usado para anexar acessórios em personagens.

Voxel Sculpting no Shapelab Comentar

26ABR

A Leopoly lançou uma atualização para o Shapelab, Soft para escultura em VR, a principal novidade é o sistema de escultura através de Voxels, mas também ganhou Cavity Masking, Falloff Curve nos Brushes e Custom 3D Stamps.

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