Notícias

Simulação de roupas no Unreal Comentar

12ABR

O TUF publicou um vídeo tutorial sobre simulação de roupas no Unreal, o autor ensina a configurar o gráfico do Chaos Cloth para animar as partes soltas das roupas com forças físicas e o resto continuar com o Skinning.

Melhor Gaussian Splat na Kiri Comentar

28NOV

A Kiri Innovations lançou a versão 3.12 da Kiri Engine, App gratuita para escanear objetos em 3D, as principais novidades são o Gaussian Splatting To Mesh 2.0, que oferece mais qualidade, Masking e Add-on para o Blender.

Lançamento do RealityCapture 1.5 Comentar

22NOV

A Epic lançou o RealityCapture 1.5, programa gratuito para fotogrametria, entre as novidades estão o Non-Watertight Meshes, Texture Defragmentation, Texture Masking, exportação em USD e suporte para PNG 16 bit.

Webinar sobre o Dash 1.7 no Unreal Comentar

17JUN

A Polygonflow publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o Dash 1.7 para o Unreal Engine, ensinando a usar todas as novidades como trepadeiras procedurais, material para misturas, Landscape Masking e Tags com AI.

Lançamento do 3ds max 2025.1 Comentar

23MAI

A Autodesk lançou o 3ds max 2025.1 com um mapa OSL para Noise e melhorias no Boolean, Array e pintura de Skin Weight, outro lixo de atualização!

InstantRig Free para o 3ds max Comentar

27ABR

O desenvolvedor do InstantRig está oferecendo o download gratuito do Plug-in, que já foi famoso para Rigging e Skinning de personagens no 3ds max, entre os recursos estão Auto Rigging, Auto Overlapping e Pose Manager.

Como importar animações no Twinmotion Comentar

27OUT

A equipe do Twinmotion publicou outro vídeo tutorial oficial sobre as novidades da versão 2023.2, o autor explica agora como importar objetos animados usando estruturas de Bones e deformações da malha com Skinning.

Lançamento do Unreal 5.3 Preview Comentar

27JUL

A Epic lançou o Unreal 5.3 Preview (Beta), a melhor novidade para arquitetura são os múltiplos Bounces nos reflexos do Lumen, mas também ganhou OpenVDB nativo, Render ortográfico, melhor Cloth Editor e Skeletal Editor com Skin.

  Unreal

Lançamento do Unreal 5.2 Comentar

11MAI

A Epic Games lançou a versão final do Unreal Engine 5.2 com todas as novidades que já divulgamos diversas vezes, entre elas estão o Procedural Content Generator (PCG), materiais Substrate e Skin com Machine Learning.

App para criar pessoas em 3D Comentar

30NOV

A In3D é uma nova App para aparelhos Android e iOS que permite escanear pessoas com o corpo inteiro e gerar o modelo 3D com texturas, Bones, Skin, deixando pronto para animação, além de exportar para Unreal, Unity e FBX.

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