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Novas informações do Max Fluids Comentar

06OUT

A Autodesk publicou um novo vídeo com mais informações sobre a integração do Bifrost no 3ds max e o site CG Channel entrou em contato com a empresa para saber as diferenças entre o Bifrost disponível no Maya e o que foi incorporado no 3ds max.

Novos vídeos do simulador de fluidos do MassFX Comentar

29ABR

Os engenheiros da Nvidia publicaram mais vídeos e informações sobre o método que desenvolveram para simular fluidos em tempo real pela GPU, chamado de Position Based Fluids, e que futuramente estará presente no MassFX do Max.

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