Notícias

Avanços na simulação de fluidos Comentar

14JUL

Pesquisadores da Universidade de Munich publicaram um vídeo mostrando o novo sistema de FLIP Fluids que vão apresentar na Siggraph 2026, ele permite calcular as simulações mais rápido e com mais fidelidade e realismo.

Tutorial sobre fluidos no Unreal Comentar

09MAI

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos em Real-Time no Unreal Engine, o autor ensina a configurar o Niagara Fluids para personagens e objetos interagirem com a superfície da água.

Tutorial sobre o Niagara do UE Comentar

12NOV

O Surreal Worldscapes publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Niagara Fluids para criar um portal de fumaça com simulação física em tempo real.

Tutorial sobre fumaça Real-Time Comentar

30OUT

O artista, Jesse Pitela, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos em Real-Time no Unreal Engine, ele explica como configurar o Niagara Fluids para criar fumaça animada e que aceita interações.

Curso Free sobre o Niagara do UE Comentar

28OUT

O artista, Jesse Pitela, está oferecendo o download gratuito de um novo curso sobre o Niagara do Unreal Engine, também por tempo limitado igual o anterior, abordando agora o sistema de Fluids para fogo, fumaça e gases.

Tutorial sobre fogo no Unreal Comentar

01AGO

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos no Unreal Engine 5.6, o autor explica como configurar o Niagara Fluids para animar fogo em Real-Time com realismo nas aplicações interativas.

Tutorial sobre o Niagara Fluids Comentar

24MAI

O artista, Sameek Kundu, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos em Real-Time no Unreal Engine, o autor ensina como configurar o Niagara para criar fogo, fumaça e gases que permitem interação.

Palestra sobre o Fluids do Niagara Comentar

26MAR

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Niagara do Unreal Engine, a apresentadora aborda simulações físicas e fluidos gasosos em Real-Time, também comenta as atualizações para o Niagara Fluids.

Plug-in de partículas para o Unreal Comentar

29OUT

O Technical Artist, Adam Drzazga, lançou o Abstraction Generator para o Unreal Engine, um sistema desenvolvido com o Niagara Fluids para criar vários tipos de efeitos visuais e animações de Motion Graphics em Real-Time.

Tutorial sobre destruição no Unreal Comentar

12ABR

O Sumours publicou dois vídeo tutoriais sobre destruição no Unreal Engine, o autor explica como configurar o sistema Chaos para simular fraturas fisicamente e também o recurso de Fluids do Niagara para simular a poeira.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717668.

Total de membros registrados: 143268

Últimos membros registrados: Walter99, saviof, multi001, PowerGenius, WellaraySlimCoffee35, buyretafit, OsanixKapslar34, ENGENHEIRO 3º SGT JEFFERSON.

Usuário(s) on-line na última hora: 374

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.