Notícias

Making of de residência no 3ds max Comentar

10JUN

O artista, Vasyl Korol, publicou o Making of desta residência no lago criada com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação HDRI, renderização com o Corona e pós-produção no Photoshop.

Exemplo de lareira com o Phoenix FD Comentar

10JUN

O artista, Ricardo Ortiz, publicou um vídeo de exemplo sobre a utilização do Phoenix FD em maquete no 3ds max, onde ele mostra, em Time-Lapse, como é fácil e prático criar uma lareira realista com os Presets do Plug-in.

Tutorial de veículo no Corona Comentar

08JUN

O site, Apex Automotive, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos com o Corona no 3ds max, onde o autor explica como configurar a iluminação, o ambiente de estúdio e o Render para obter boas imagens.

Tutorial do Physical Sky no Arnold Comentar

07JUN

O site Mograph Plus publicou um vídeo tutorial sobre o Arnold Renderer do 3ds max, onde o autor explica como aplicar e configurar o sistema de Physical Sky para simular iluminação externa natural em qualquer horário do dia.

FurryBall se tornou gratuito Comentar

06JUN

A AAA Studio baixou o preço do FurryBall várias vezes e mesmo assim não venderam nada, portanto, decidiram liberar o Render gratuitamente, mas é um de graça que custa 29 Euros por ano para pagar os gastos com os servidores.

Scripts para Splines no 3ds max Comentar

06JUN

O desenvolvedor, Vojtech Cada, está oferecendo o download gratuito de dois novos Scripts para Splines no 3ds max, o Rectangle by Edge para criar retângulos e o Profile Shape para criar perfis. Baixe o Rectangle by Edge aqui.

Download do Corona 2 RC1 Comentar

05JUN

A Render Legion liberou o download do Corona Renderer 2 Release Candidate 1 para o 3ds max e Cinema4D, usuários ativos no Subscription poderão baixar e testar o novo sistema de volumetria e a compatibilidade com o V-Ray.

Script para alinhamento no Max Comentar

04JUN

O Axis é um novo Script comercial da RapidMXS para o 3ds max, ele oferece recursos para facilitar o alinhamento e as transformações dos objetos e Sub-Objects convertendo a orientação da tela na orientação do ambiente 3D.

Futuro gerenciador para o 3ds max Comentar

30MAI

A Brick Visual publicou um vídeo para mostrar o novo gerenciador de cenas que estão desenvolvendo para o 3ds max, chamado Pulze, ainda não tem muitas informações, mas ele permite gerenciar câmeras, animações e variações.

Tutorial das Splines no Max 2019 Comentar

29MAI

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre as Splines do 3ds max, onde ele explica como usar os novos recursos adicionados nas últimas versões do programa e também mostra como aplicar estes recursos em produção.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718087.

Total de membros registrados: 143396

Últimos membros registrados: Radar, trukipasmaan, Cas1260, themarcelo91, jelenab, Karla castro, [email protected], DuoLab3d.

Usuário(s) on-line na última hora: 687

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.