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Exemplos dos Plug-ins da Sini Comentar

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A Sini Software publicou uma série de vídeos para mostrar exemplos práticos da utilização dos seus Plug-ins no 3ds max, que são voltados para agilizar o trabalho com arquivos importados de CAD, plantas baixas e maquetes.

Download de quarto para o V-Ray Comentar

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O artista Deniz Taylan está oferecendo o download gratuito de uma cena de quarto criada com o 3ds max e V-Ray, o arquivo contém diversos objetos para quarto e banheiro, incluindo roupas, toalhas e roupão, todos com as texturas.

Exemplos dos Presets do Max Fluids Comentar

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O artista e desenvolvedor, Martin Coven, que faz parte da equipe do 3ds max, publicou um vídeo interessante mostrando a renderização dos Presets de líquidos e cremes disponíveis no Max Fluids (Bifrost) a partir do Max 2018.4.

Overview do 3ds max 2019 Comentar

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A Excitech publicou o vídeo de um Overview que criaram para mostrar as novidades do 3ds max 2019, onde o apresentador aborda o Shape Booleans, OSL Shader Editor, Advanced Wood, Sharing Views, melhorias no Project e no Alembic.

Tutorial de imagem abstrata no V-Ray Comentar

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O site TutorKit publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre imagens abstratas com o V-Ray no 3ds max, explicando uma técnica para produzir imagens iguais às apresentadas pelos artistas Lee Griggs e Bertrand Bernoit.

Making of de casa criada no 3ds max Comentar

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O estúdio SoA publicou o Making of desta residência criada com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, RailClone, vegetação usando o Forest Pack, Substance Designer, iluminação e renderização com o Corona.

Making of de personagem no Z-Brush Comentar

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O artista Nicolas Morlet publicou um breve Making of deste personagem Cartoon criado com o Z-Brush, onde ele passa algumas dicas sobre modelagem, mapeamento, pintura 3D com Polypaint, iluminação e Render no V-Ray do 3ds max.

Tutorial de incêndio do Allan McKay Comentar

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O famoso artista, Allan McKay, publicou no Youtube o vídeo tutorial detalhado sobre simulação de incêndio com realismo no 3ds max para produção de vídeo, onde ele ensina as suas técnicas apuradas no Plug-in FumeFX.

Tutorial dos Shaders OSL no Max Comentar

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A Autodesk publicou um tutorial mais detalhado e explicativo sobre o novo editor visual de Shaders OSL disponível no 3ds max 2019, onde o autor explica como alterar o mapeamento, criar Noises, randomizar propriedades, entre outros.

Autodesk lança o Arnold 5.1 Comentar

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A Autodesk anunciou o lançamento do Arnold 5.1, entre as novidades estão o Shader estilo Cartoon, adição do Adaptive Sampling, um Denoiser próprio e o OptiX da Nvidia, além de melhor integração com Alembic e Pipelines abertas.

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