Notícias

Vídeo das novidades do Anima V3 Comentar

09JAN

A AXYZ Design publicou um vídeo sobre o Anima V3, Soft para animação de multidões com Plug-in para o 3ds max e Unreal, onde o apresentador mostra as principais novidades disponíveis na interface e nos recursos desta versão.

Tutorial de interior com o V-Ray 3.6 Comentar

08JAN

O site Frame Talks publicou um vídeo tutorial sobre renderização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde a autora mostra todo o processo de configuração das luzes e dos recursos do V-Ray para produzir uma imagem realista de interior.

Unknit para mapeamento no Max e UE Comentar

08JAN

A Motiva publicou um vídeo mostrando o novo Plug-in de mapeamento que será lançado para o 3ds max e Unreal Engine, ele promete resolver o principal gargalo no Workflow atual gerando um bom mapeamento automático dos objetos.

Plug-in para VR no 3ds max Comentar

08JAN

A Boomer Labs lançou o Plug-in NewView VR para o 3ds max, que permite visualizar a Viewport do programa em realidade virtual através do equipamento Oculus Rift, também aceita movimentação pelo teclado e exibe objetos animados.

Overview dos Plug-in da Sini Software Comentar

21DEZ

A Sini Software publicou um vídeo demonstrando quatro dos seus Plug-ins para o 3ds max, o SiClone para modelagem paramétrica, o ProxSI para Proxy independente de Render, O Disperse para pintura com objetos e o Scatter para distribuição.

Tutorial para animar textos no Max Comentar

20DEZ

O estúdio Project.01 publicou um vídeo tutorial sobre animação para Motion Graphics no 3ds max, onde o artista Vikrant J. Dalal explica como animar a formação de um texto a partir de filamentos coloridos e torcidos que se movimentam.

Tutorial sobre textura ladrilhável Comentar

19DEZ

O artista Dave Wilson publicou um vídeo tutorial sobre texturas ladrilháveis a partir de escultura 3D, onde ele explica como modelar uma parede de pedras no Z-Brush, transformar em ladrilho no Max e usar na texturização no Substance Painter.

Nova versão do Reindeer para o Max Comentar

19DEZ

O Reindeer é um Plug-in para automação, gerenciamento da cena e do Render através de Nodes no 3ds max, a versão 2018 ganhou o Selector para gerar variações, Nodes para o PFlow, mais Templates, suporte para Redshift e V-Ray VFB.

Tutorial do Data Channel entre Max e UE Comentar

18DEZ

O artista Paul Neale publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre 3ds max e Unreal Engine, onde ele explica como utilizar o modificador Data Channel para configurar Vertex Colours e depois usar estes dados na texturização no Unreal.

Making of de relógio criado no 3ds max Comentar

17DEZ

O artista Vijay Kumar publicou um Making of em vídeo deste relógio Denzel criado com o 3ds max, onde ele mostra passo a passo todo o processo de modelagem em Time-Lapse, incluindo os detalhes e a pulseira feita sem Displacement.

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