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Overview do State Sets e Iray interativo no Max 2012 Comentar

11AGO

A Autodesk lançou o Advantage Pack para o 3ds max 2012 na Siggraph com um recurso de gerenciamento de passos de render e conexão com o After Effects, além do Iray interativo no Active Shade.

Review do 3ds max 2012 no Renderosity Comentar

31JUL

O site Renderosity publicou um ótimo Review sobre o 3ds max 2012, onde o autor comenta a nova Viewport Nitrous, a adição do Iray, o Mass FX, o Substance e a integração com outros softwares.

Review do 3ds max 2012 no Gamedev Comentar

31JUL

O site Gamedev publicou um ótimo Review do Max 2012, comentando as novidades como a Viewport Nitrous, o MassFX, o Iray, os mapas Substance, o novo sistema de mapeamento, entre outros.

Tutorial para renderizar em rede com o 3ds max Comentar

28JUL

A Autodesk publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização em rede no 3ds max, onde o autor explica as 3 formas possíveis, Backburner, habilitando Strips e o Distribuited Bucket Render do MR.

Site com diversas dicas sobre 3ds max Comentar

28JUL

O site Jamies Jewels está publicando uma série de dicas interessantes para o 3ds max como Exposure Control, Gamma, Hold e Fetch, imagens de 16 e 32 bit, EXR, Color Correction, Gizmos, entre outras.

Segundo Hotfix para corrigir problemas do Max 2012 Comentar

22JUL

A Autodesk lançou o segundo HotFix para corrigir problemas do 3ds max 2012, os principais são no CAT, MaxScript, exibição de Sub-Objects, Point Helper, Slate Material Editor e X-Ref Scene.

Participe da campanha promocional do 3ds max Comentar

10JUL

A Autodesk criará um vídeo promocional do 3ds max reunindo clipes feitos pelos usuários, é uma ótima chance de se mostrar para a comunidade. Veja as regras e exemplos de usuários famosos.

Tutorial para acessar o Backburner pela internet Comentar

05JUL

O site Jamies Jewels publicou um tutorial muito interessante ensinando como instalar o servidor Apache e fazer o Backburner rodar nele para controlar o render pela internet usando um celular.

Tutorial sobre Python Script no 3ds max Comentar

05JUL

A Autodesk publicou um ótimo tutorial com dicas e informações sobre a integração da linguagem Python para criar Scripts mais aprimorados no 3ds max por meio de uma conexão feita pela Blur.

Dica para editar a ordem no Scene Explorer Comentar

05JUL

A Autodesk publicou uma ótima dica no site Area sobre a personalização da ordem que os objetos aparecem no Scene Explorer, ensinando como editar o arquivo de configuração do 3ds max.

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