Dois tutoriais, no site Area, para resolver problemas com render em rede usando o Backburner do 3ds max, o primeiro é sobre o tempo limite e o segundo sobre esperar uma máquina. Acesse o segundo aqui.
Os nossos amigos do MaxUnderground indicaram dois novos vídeos sobre as Viewports do 3ds max 2012, mostrando a diferença de desenpenho em relação ao Direct3D. Veja o segundo vídeo aqui.
A Autodesk apresentou o Max 2012 na GDC sem grandes novidades, as principais são as melhorias no Unwrap, retopologia e qualidade das Views. As demais são as mesmas do Advantage Pack do Max 2011.
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