Notícias

Vídeos dos avanços no Geppetto, Pandora e Nitrous Comentar

10JAN

A Autodesk publicou 3 vídeos mostrando os avanços no desenvolvimento do Geppetto para animar multidões, do Pandora para render interativo pela Web e da Viewport Nitrous. Segundo vídeo - Terceiro vídeo.

Nova versão do Script Power Preview Comentar

09JAN

O Power Preview é um ótimo Script para o 3ds max 2012 que extrai o máximo de qualidade da Viewport Nitrous, permite renderizar Previews de animações mantendo a mesma qualidade e imagens em alta resolução.

Tutorial sobre interação entre 3ds max e UDK Comentar

15DEZ

Caue Rodrigues colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre a interação entre o 3ds max e a Engine UDK, onde ele explica como exportar modelos e texturas corretamente.

Tutorial sobre configurações e teclas de atalho do Max Comentar

14DEZ

WesleyBarreira colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre configurações do 3ds max, modos de trabalho do programa e teclas de atalho para agilizar os procedimentos.

Vídeo do Cloud Rendering para o 3ds max Comentar

29NOV

A Autodesk exibiu o vídeo do Project Pandora, que oferece um sistema de Cloud Rendering, em parceria com a Nvidia, para renderização interativa pela internet no 3ds max ou mesmo no Browser usando o Iray.

Tutorial sobre o State Sets do 3ds max 2012 Comentar

22NOV

O Blog MaxStation, no site Area, publicou um ótimo tutorial sobre o State Sets, disponível no Advantage Pack do 3ds max 2012, ensinando como configurar a cena para múltiplos renderizadores.

Vídeo do futuro Plug-in Mesh Slide Comentar

18NOV

Seigi Sato publicou um novo vídeo mostrando as funcionalidades do Plug-in que está desenvolvando, chamado Mesh Slide. Ele permite deformar a malha de um objeto baseado no movimento de outro.

Vídeo tutoriais de 3ds max e UDK Comentar

09NOV

A Epic Games publicou os vídeos do Unreal University, evento em parceria com o Autodesk que mostra várias técnicas para criar aplicações interativas 3D integrando o 3ds max e a Engine UDK.

Tutorial para configurar a cena inicial do Max Comentar

07NOV

O site Jamies Jewels publicou um ótimo tutorial sobre personalização do 3ds max, ensinando como configurar as propriedades da cena inicial e mostrando os códigos para editar o arquivo currentdefaults.ini.

Tutorial sobre o modificador Substitute Comentar

06NOV

O site Jamies Jewels publicou um ótimo tutorial para iniciantes no 3ds max, onde o autor explica como usar o modificador Substitute para trocar facilmente objetos da cena preservando a posição.

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