Notícias

Matéria sobre controle de exposição real Comentar

06OUT

O nosso amigo e colaborador dennismuroni enviou a dica desta ótima matéria explicando sobre o controle de exposição e a fotometragem de cenas reais, que é importante para reproduzir em 3D.

Ótima matéria sobre criação de expressões faciais Comentar

16SET

O site Computer Arts publicou uma ótima matéria sobre animação facial, onde o autor explica como criar diversos tipos de expressões de forma convincente. O link direciona para um arquivo PDF.

Matéria sobre os custos para manter um Renderfarm Comentar

13SET

O site Render Stream Blog publicou uma ótima matéria explicando e descrevendo os custos que estão envolvidos para manter um RenderFarm e compara três opções diferentes de desempenho.

Matéria sobre como montar um Renderfarm perfeito Comentar

02SET

O site RenderStream pulicou uma ótima matéria explicando como montar um Renderfarm poderoso para renderização de animação em grande escala usando o máximo dos recursos das máquinas.

Review do 3ds max 2010 no site CG Channel Comentar

15AGO

O site CG Channel publicou um breve Review do 3ds max 2010, escrito por Justin Coury, onde ele comenta algumas novidades como o Graphite e o Xview, que verifica problemas nos objetos.

Review do 3ds max 2010 no site Studio Daily Comentar

15AGO

Este é mais um Review do 3ds max 2010, agora publicado pelo site Studio Daily, onde o autor comenta brevemente as principais novidades na interface, modelagem, animação e render.

Sairam os Papers da Siggraph 2009 Comentar

12AGO

Uma das coisas mais interessantes da Siggraph, mesmo para quem foi no evento, são os Papers publicados pelos palestrantes com as técnicas, exemplos e vários vídeos das novas tecnologias.

Este foi o ano dos Renders Real Time na Siggraph Comentar

11AGO

Para Ken Pimentel, da Autodesk, este foi o ano dos Renders Real Time e ele comenta sobre cada um deles nesta matéria, com links para a exibição do Brazil RT e de um novo soft da Autodesk.

Matéria sobre como montar um renderfarm Comentar

21JUL

O site Toms Hardware publicou uma ótima matéria comentando a utilidade de ter um renderfarm e explicando todas as questões sobre isso para que você possa montar o seu próprio renderfarm.

Matéria sobre texturização para Games Comentar

19JUL

O site 3D World publicou uma ótima matéria para quem trabalha com Games ou aplicações interativas 3D, onde cinco especialistas revelam os segredos para criar texturas com qualidade profissional.

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