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Notícias

Matéria sobre controle de exposição real

06OUT

O nosso amigo e colaborador dennismuroni enviou a dica desta ótima matéria explicando sobre o controle de exposição e a fotometragem de cenas reais, que é importante para reproduzir em 3D.

Ótima matéria sobre criação de expressões faciais

16SET

O site Computer Arts publicou uma ótima matéria sobre animação facial, onde o autor explica como criar diversos tipos de expressões de forma convincente. O link direciona para um arquivo PDF.

Matéria sobre os custos para manter um Renderfarm

13SET

O site Render Stream Blog publicou uma ótima matéria explicando e descrevendo os custos que estão envolvidos para manter um RenderFarm e compara três opções diferentes de desempenho.

Matéria sobre como montar um Renderfarm perfeito

02SET

O site RenderStream pulicou uma ótima matéria explicando como montar um Renderfarm poderoso para renderização de animação em grande escala usando o máximo dos recursos das máquinas.

Review do 3ds max 2010 no site CG Channel

15AGO

O site CG Channel publicou um breve Review do 3ds max 2010, escrito por Justin Coury, onde ele comenta algumas novidades como o Graphite e o Xview, que verifica problemas nos objetos.

Review do 3ds max 2010 no site Studio Daily

15AGO

Este é mais um Review do 3ds max 2010, agora publicado pelo site Studio Daily, onde o autor comenta brevemente as principais novidades na interface, modelagem, animação e render.

Sairam os Papers da Siggraph 2009

12AGO

Uma das coisas mais interessantes da Siggraph, mesmo para quem foi no evento, são os Papers publicados pelos palestrantes com as técnicas, exemplos e vários vídeos das novas tecnologias.

Este foi o ano dos Renders Real Time na Siggraph

11AGO

Para Ken Pimentel, da Autodesk, este foi o ano dos Renders Real Time e ele comenta sobre cada um deles nesta matéria, com links para a exibição do Brazil RT e de um novo soft da Autodesk.

Matéria sobre como montar um renderfarm

21JUL

O site Toms Hardware publicou uma ótima matéria comentando a utilidade de ter um renderfarm e explicando todas as questões sobre isso para que você possa montar o seu próprio renderfarm.

Matéria sobre texturização para Games

19JUL

O site 3D World publicou uma ótima matéria para quem trabalha com Games ou aplicações interativas 3D, onde cinco especialistas revelam os segredos para criar texturas com qualidade profissional.

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