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Notícias

Review do Gamedev sobre o 3ds max 2010

17JUL

O site Gamedev publicou um breve review sobre o 3ds max 2010 mostrando e comentando as principais novidades, como as utilidades do Graphite, o Quadify, o Scene Explorer e o Viewport Canvas.

Matéria sobre os Softs da Autodesk usados pela ILM

12JUL

Esta ótima matéria comenta o uso dos softs da Autodesk nas super produções da ILM. O Max foi usado para Matte Paint no Transformers 2. Segundo a ILM, levaria 16 mil anos renderizando em PCs caseiros.

Matéria sobre os efeitos do filme Transformers 2

11JUL

Depois da matéria publicada pelo VFX World, agora é a vez da CGSociety publicar uma ótima matéria comentando os extraordinários efeitos produzidos pela ILM para o filme Transformers 2.

Matéria sobre os efeitos do filme Transformers II

06JUL

O site VFX World publicou uma ótima matéria entrevistando a genial ILM sobre os efeitos e a escala de dificuldade do filme Transformers II, que agora conta com 46 robôs contra 14 do anterior.

Review do Toon Boom Studio para animação 2D

01JUL

Atualmente o Toon Boom Studio é um dos melhores programas para animação 2D, ele trabalha com métodos tradicionais mas de forma digital. Veja este ótimo Review publicado no site CG Channel.

Matéria sobre MetaSL na Viewport do Max e Mental Mill

30JUN

O grande Hakan Andersson publicou uma ótima matéria falando sobre os Shaders MetaSL, mostrando a diferença de qualidade nas Viewports e dando dicas para criar Shaders no Mental Mill.

Artigo sobre novas tecnologias para arquitetura e design

28JUN

O site AEC bytes publicou um ótimo artigo, de James Balding, comentando as mudanças que as inovações e tecnologias de imersão trazem para a produção de projetos arquitetônicos e design.

Ótima matéria sobre animação 3D de desenhos 2D

05JUN

Paul Neale publicou uma ótima matéria no seu site falando sobre a animação Pinky Dinky Doo, onde a empresa dele animou mais de 100 personagens 2D em ambiente 3D usando o 3ds max.

Matéria sobre as dificuldades do filme Up da Pixar

30MAI

Entre todas as maravilhas criadas pela Pixar até hoje, animar a roupa realista do personagem principal e a interação entre 10 mil balões no filme Up foi uma das tarefas mais difíceis do estúdio.

Review do 3ds max 2010 no VFX World

28ABR

O site VFX World publicou um ótimo Review sobre o 3ds max 2010 mostrando e comentando as principais novidades, como as ferramentas do modo Graphite, os Containers e o Material Explorer.

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