Notícias

Nova edição da revista CG Arena Comentar

02FEV

O site CG Arena publica uma revista on-line gratuita bimestralmente, a edição de Janeiro está disponível para download contendo Making of no 3ds max, Maya e Photoshop, entrevista e galeria de imagens.

Soft para Design 3D de orgãos humanos Comentar

26JAN

A Autodesk firmou uma parceria com a Organovo, empresa pioneira na impressão 3D de tecidos orgânicos para medicina, com o objetivo de desenvolver um programa de Design 3D que permita projetar orgãos humanos para impressão física.

Entrevista com o novo gerente do 3ds max Comentar

25JAN

Como divulgamos aqui no final do ano, Ken Pimentel deixou o cargo de gerente de produtos do 3ds max e no lugar entrou Frank Delise, que participou do desenvolvimento das primeiras versões do Max. O MaxUnderground fez uma ótima entrevista com ele.

Nova Tablet concorre com a Wacom Comentar

19JAN

O artista Ray Frenden fez um Review da nova marca de Tablet Yiynova e concluiu que nos principais aspectos ela é igual ou superior a Wacom Cintiq, além disso, custa apenas 569 USD contra 1999 USD da Wacom, ameaçando o antigo monopólio.

Novo sistema para manipulação 3D Comentar

21DEZ

A Infinite Z lançou um novo sistema de visualização e manipulação em 3D usando óculos estéreo e uma caneta Laser que permite trabalhar e editar os objetos realmente em 3D, o SDK está disponível para integrar o sistema nos Softs 3D.

Marc Petit saiu da Autodesk Comentar

15DEZ

Parece que está havendo uma grande reestruturação na Autodesk, depois de demitirem 500 funcionários em Agosto e trocar o Product Manager do Max, agora é a vez de Marc Petit sair da empresa, ele foi o chefe da divisão M&E durante 10 anos.

Impressão 3D de pessoas Comentar

14DEZ

A empresa japonesa Party está lançando um serviço para as pessoas comprarem miniaturas 3D delas mesmas, a pessoa é escaneada para capturar geometria e textura, depois é impressa a miniatura para criar porta-retratos em 3D.

Escultura 3D reproduzida em madeira Comentar

08DEZ

O artista italiano, Ben Godi, publicou um tópico no ZBrushCentral explicando como fez para reproduzir as esculturas que criou no Z-Brush em grande escala usando impressão 3D, madeira como matéria prima e uma máquina Pantograph.

Novo Webinar sobre o 3ds max Comentar

06DEZ

A Autodesk publicou o vídeo de um novo Webinar sobre o 3ds max, onde o diretor técnico da Analog Studios discute o uso do Max em diversos comerciais que produziram, especialmente o último para a Citizen, também há um Webinar sobre o Maya.

Novas placas para Raytrace na Viewport Comentar

02DEZ

A Imagination Technologies lançou duas placas dedicadas à Raytrace para acelerar o Plug-in Caustic Visualizer, que exibe imagens realistas na Viewport em cenas com Scanline e Mental Ray, foi o que sobrou do Plug-in Brazil Render.

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