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Notícias

Novo sistema de Sampling do Iray

15MAR

Os desenvolvedores do Iray publicaram um breve artigo explicando sobre a mudança no modo de sampleamento que estará disponível no próximo Iray e permitirá reduzir bastante o nível de Noise no início da renderização.

  Iray

Nova versão do Script Iray Manager

11JAN

Artur Leão e Thorsten Hartmann lançaram o Script Iray Manager V2, permitindo acessar recursos especiais do Iray no 3ds max 2012 que não estão disponíveis na interface do programa como IBL Environment e Matte Ground.

  Iray

Tutorial para modelar e renderizar elevador no Max

16DEZ

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre 3ds max, explicando como modelar um elevador, aplicar materiais Arch&Design, iluminar e renderizar com Mental Ray e Iray. Parte 2 - Parte 3.

  Iray

Blog com informações sobre o Iray

04NOV

Os desenvolvedores do Iray fizeram um Blog para publicar informações e novidades que estão criando para futuras versões do Render, na primeira postagem mostram o recurso de Flakes disponível no Iray 2.

  Iray

Apresentação do Iray interativo pela internet

24AGO

O site Jamies Jewels publicou um ótimo vídeo do Michael Kaplan demonstrando o Iray na Siggraph 2011, onde ele exibe o render interativo no Active Shade e também pela internet usando o serviço de Cloud da Amazon.

  Iray

Tutorial para escanear em 3D com o Photofly

28JUL

A Autodesk disponibilizou o Photofly de graça, como divulgamos aqui, e este tutorial ensina a criar modelos complexos a partir de fotos usando o Photofly para depois importar no 3ds max.

  Iray

Tutorial para usar o Script gratuito Iray Manager

25MAI

O CG Cookie publicou um ótimo tutorial sobre o Script Iray Manager, que oferece recursos não presentes na interface do Max, como controle de GPUs, Matte Shadow, Matte Reflection, entre outros.

Tutorial sobre o material Arch&Design

19MAI

O site CG Cookie publicou a continuação do tutorial sobre o material Arch&Design, agora explicando os recursos de Glow, Ambient Occlusion, Rounded Corners, transparência e Displacement.

Novo Script para controlar funções do Iray

18ABR

Artur Leão, que escreveu um dos Scripts de Unified Sampling, também criou o Iray Manager, que permite definir as CPUs e GPUs usadas no Render, Matte, BG, Clay, Environment Blur, entre outras utilidades.

  Iray

Tutorial com os princípios para renderizar no Iray

17JAN

O nosso amigo e colaborador, Fernando Gonçalves, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando os princípios para renderizar no Iray, módulo de render Real Time do Mental Ray que usa a GPU.

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