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Notícias

Making of de monstro criado no Z-Brush

29SET

O site Treddi publicou um ótimo Making of deste monstro criado com o Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre referências, conceito, escultura digital, texturização, Render no Keyshot e pós-produção no Photoshop.

Making of de sala criada com o 3ds max

22SET

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta sala no sótão criada com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de personagem criado com Max e Z-Brush

22SET

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, Hair and Fur, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de casa criada no 3ds max

15SET

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta casa criada com o 3ds max e renderizada no V-Ray, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, configuração de materiais, iluminação e pós-produção no Photoshop.

Making of de sala criada no 3ds max

08SET

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta sala criada no 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre Linear Workflow, modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render com o V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de caçador criado no 3ds max

08SET

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste personagem caçador criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, pintura de Alphas no Photoshop, texturização e iluminação com o V-Ray.

Making of de telefone criado com Max e V-Ray

01SET

O artista Anderson Barboza colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo Making of deste telefone antigo criado com o 3ds max e V-Ray, onde ele passa dicas de modelagem, texturização, iluminação e configurações de renderização.

Making of do filme The Lone Ranger

25AGO

O site CG Channel publicou um ótimo Making of do filme The Lone Ranger, criado na maior parte pela ILM com o 3ds max e renderizado no V-Ray, onde os artistas comentam a construção dos ambientes ultra-realistas totalmente gerados em 3D.

Making of do filme Elysium

25AGO

O site FX Guide publicou um ótimo Making of do filme Elysium, onde os artistas de diversas produtoras comentam os efeitos que criaram como a estação com 3 trilhões de polígonos renderizada no Arnold, mas também teve cenas feitas no Max.

Making of de Camaro criado no 3ds max

18AGO

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste Camaro criado no 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, criação de materiais, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

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