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Making of de prédio criado no 3ds max Comentar

01DEZ

O site CG Architect publicou um ótimo Making of deste prédio criado com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, materiais, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no PhotoShop.

Making of de Caipira criado no 3ds max Comentar

01DEZ

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa dicas sobre modelagem, retopologia, texturização, Hair, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of da holografia do show Volta Cazuza Comentar

01DEZ

O artista Carlos Henrique colaborou com a nossa comunidade indicando este ótimo vídeo que mostra a tecnologia e o processo usado para produzir a holografia 3D do músico Cazuza com Traking de rosto no show Volta Cazuza.

Making of de personagens criados no 3ds max Comentar

24NOV

O artista André Bittencourt colaborou com a nossa comunidade publicando o Making of desta linda cena inspirada no Kill Bill, onde ele passa dicas de modelagem, texturização, FastSSS2, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no PhotoShop.

Making of de casa criada no 3ds max Comentar

24NOV

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta casa na floresta criada com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, câmeras, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of do novo filme do Thor Comentar

24NOV

O site FX Guide publicou um ótimo Making of do filme Thor The Dark World, onde os produtores comentam o uso do 3ds max para efeitos e Render com V-Ray, Z-Brush na modelagem, XSI no Rig e animação e composição no Digital Fusion.

Making of do personagem Minion Comentar

10NOV

O artista Fozzi, da produtora HDFX, colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo Making of deste Minion que desenvolveu para o Desafio Semanal 3D1, onde ele mostra como foi todo o processo de modelagem do personagem.

Making of de monstro criado com Z-Brush e Max Comentar

10NOV

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste monstro réptil criado com o Z-Brush e 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Render no V-Ray e composição de imagens no Photoshop.

Making of de caminhão com muito Photoshop Comentar

10NOV

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste caminhão renderizado em 3D no Mental Ray do Maya, mas apenas com materiais básicos, todos os efeitos de sujeira, poeira e ambiente foram criados em composição no Photoshop.

Making of de rosto criado no 3ds max Comentar

03NOV

O artista Luc Bégin publicou um ótimo Making of em vídeo deste rosto criado no 3ds max e renderizado com o V-Ray, onde ele explica como criou as texturas, configurou o VrayFastSSS2 e o VrayBlendMtl para fazer a pele realista.

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