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Making of do filme Robocop

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O site FX Guide publicou um ótimo Making of sobre o filme Robocop, dirigido pelo brasileiro José Padilha, onde os artistas comentam os principais desafios da produção mostrando vídeos e imagens de várias cenas com efeitos 3D.

Making of de animação de prédio criada no 3ds max

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O site CG Architect publicou o making of de uma animação linda de um prédio criada com 3ds max e V-Ray, onde misturaram o edifício e o entorno em 3D com vídeos reais, inclusive, vários deles foram gravados usando um helicóptero.

Making of de pirata criado com Max e Z-Brush

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O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste pirata cartoon criado com o Z-Brush e 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of do filme Star Trek

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A ILM publicou três ótimos vídeos mostrando a criação das cenas que eles fizeram para filme Star Trek, focando nos efeitos e ambientes 3D, a idealização da arquitetura de Los Angeles no futuro e os principais desafios da produção.

Making of de animação criada no 3ds max

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O site CG Architect publicou um ótimo Making of desta animação surealista criada com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, renderização com o V-Ray, composição e pós-produção no After Effects.

Making of de samurai criado com o 3ds max

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O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste samurai criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, roupas com o Marvelous, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de robô criado no Z-Brush

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O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste robô criado com o Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, renderização de passos com o BPR, composição e pós-produção no Photoshop.

Making of do comercial da Mitsubishi criado no Max

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O artista Gabriel Gemenez, do Studio Nitro de São Paulo, publicou um breve vídeo no estilo Making of para mostrar a produção do comercial da Mitsubishi criado com o 3ds max, onde um rinoceronte de metal se transforma no carro.

Making of de restaurante criado no 3ds max

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O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste restaurante japonês criado no 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de personagem criado com Max e Z-Brush

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O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem para Games criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre iluminação, passos de Render, cores e composição de imagens no Phhotoshop.

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