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Notícias

Making of de hotel criado no 3ds max

30MAR

O site Treddi publicou um ótimo Making of deste hotel criado com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, materiais, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de casa na neve criada no Max

30MAR

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta casa na neve criada com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, materiais, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of do filme 300 Rise of an Empire

30MAR

O site FX Guide publicou um ótimo Making of do filme 300 Rise of an Empire, onde os artistas de vários estúdios mostram e descrevem como criaram as cenas de batalha, as cidades, os ambientes e a conversão para Stereo.

Making of de personagem criado no Z-Brush

23MAR

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização e renderização de passos no BPR para composição no Photoshop.

Making of de casa criada no 3ds max

23MAR

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta casa nas dunas criada com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de casa criada com o 3ds max

16MAR

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta casa na neve criada com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Revista CG Arena edição Março - Abril 2014

16MAR

O site CG Arena publica bimestralmente uma revista gratuita on-line e a edição de Março - Abril de 2014 está disponível contendo Making of de trabalhos realizados no 3ds max, Z-Brush, Photoshop, entrevista e galeria de imagens.

Making of de personagem criado no 3ds max

09MAR

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste cientista maluco criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre escultura digital, FiberMesh, texturização, iluminação e configurações de render no V-Ray.

Making of de robôs criados com Max e Z-Brush

23FEV

O site 3D Total publicou um ótimo Making of destes robôs criados com o Z-Brush e 3ds max, onde o autor explica em vídeo a modelagem, retopologia, mapeamento, texturização, iluminação, render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de casa de shows criada no Max

23FEV

O site CG Architect publicou um ótimo Making of desta casa de shows criada no 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, câmera, renderização no V-ray e pós-produção no Photoshop.

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