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Notícias

Making of de bailarina criada no Z-Brush

11AGO

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta bailarina criada com o Z-Brush e Photoshop, onde o autor passa boas dicas sobre escultura digital, detalhamento, pintura 3D, materiais, renderização de Elements e composição de imagens.

Revista CG Arena de Julho - Agosto

04AGO

O site CG Arena publica bimestralmente uma revista on-line gratuita em formato PDF, a edição de Julho - Agosto está disponível contendo três Making ofs de trabalhos com o 3ds max, um de Photoshop, entrevista e galeria de imagens.

Making of de personagem criada no 3ds max

28JUL

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta personagem criada com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação de estúdio, configuração de Render no Mental Ray e pós-produção no PS.

Making of do filme Pacific Rim

28JUL

O site CG Society publicou uma ótima série de vídeos mostrando diversos aspectos da produção do filme Pacific Rim, abordando desde os Concepts até a criação e modelagem dos personagens, capacetes, cenas de luta e encenação dos atores.

Making of de fada criada no 3ds max

28JUL

O site CG Arena publicou um ótimo Making of desta fada criada com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre conceito, modelagem, mapeamento, iluminação de estúdio com o V-Ray, composição e pós-produção no Photoshop.

Making of de circo criado com o 3ds max

21JUL

O artista Chris Chui publicou um ótimo Making of em vídeo deste circo criado com o 3ds max, onde ele mostra o processo de modelagem, simulação dos tecidos no Marvelous, iluminação, texturização, renderização no V-Ray e pós-produção.

Making of de sala criada no 3ds max

21JUL

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta sala criada no 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, Hair and Fur, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de personagem criado no 3ds max

21JUL

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste personagem Cartoon criado no 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre Rig, iluminação, material SSS2, configurações de render no V-Ray e pós-produção no After Effects.

Making of de carro criado no 3ds max

14JUL

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste carro criado com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, mapeamento, criação de materiais, iluminação, configurações de render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de sala criada no 3ds max

07JUL

O artista Aleso3d publicou um ótimo Making of em vídeo desta sala criada no 3ds max, onde ele passa boas dicas sobre texturização, criação de materiais, iluminação e configurações de renderização usando o Plug-in V-Ray.

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