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Making of de alien criado no Z-Brush Comentar

09JUN

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo making of deste alien criado com o Z-Brush e Photoshop, onde o autor mostra passo a passo todo o processo de escultura, Polypaint, iluminação, Render no BPR e composição dos passos no PS.

Making of de vaca criada com Max e Z-Brush Comentar

09JUN

O site CG Arena publicou um ótimo Making of desta vaca estilo Cartoon criada com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre mapeamento, texturização, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de personagem criado no 3ds max Comentar

26MAI

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa dicas sobre modelagem, Baking, texturização com SSS, iluminação no Mental Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de museu criado com o 3ds max Comentar

26MAI

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of deste museu de carros criado no 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação e configurações de Render no Maxwell e pós-produção no Photoshop.

Making of do novo filme de Star Trek Comentar

26MAI

O site FX Guide publicou um ótimo Making of do novo filme de Star Trek, onde os artistas da ILM comentam os principais desafios da produção como a transição de atores reais para personagens 3D, além de citarem o uso do 3ds max.

Making of de casa criada no 3ds max Comentar

19MAI

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta casa criada no 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem do terreno, texturização, iluminação HDRI, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de casa criada com o 3ds max Comentar

19MAI

O site CG Architect publicou um ótimo Making of desta casa criada com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, câmeras, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de fusca criado com Max e Rhino Comentar

19MAI

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste fusca do Ghostbusters criado com o 3ds max e Rhino 3D, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de museu criado no 3ds max Comentar

12MAI

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of deste museu criado no 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, criação de materiais, iluminação, renderização no Maxwell Render e pós-produção no Photoshop.

Making of do filme Iron Man 3 Comentar

12MAI

O site FX Guide publicou um Making of detalhado do filme Iron Man 3, onde os artistas comentam sobre a produção como o uso do 3ds max, FumeFX, V-Ray, After Effects, HDR, escaneamento LIDAR, animações da armadura, entre outros.

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