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Making of de esculturas criadas com Max e Z-Brush

14ABR

O site 3D Total publicou um ótimo Making of sobre estas esculturas criadas com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa dicas sobre modelagem, iluminação e configurações de Render no estilo Clay com HDRI usando o Mental Ray.

Making of do filme The Croods

14ABR

O site FX Guide publicou um breve Making of do filme de animação 3D, The Croods, onde os artistas da DreamWorks comentam o uso de ambientes HDRI e novas tecnologias de iluminação como Point-Based Global-Illumination.

Making of de personagem criado no Z-Brush

07ABR

O site 3D Total publicou o Making of deste ótimo personagem estilo Baco criado com o Z-Brush, onde o autor passa dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, Render no Mental Ray do Softimage e composição no Photoshop.

Making of de avestruz com Z-Brush e 3ds max

07ABR

O site 3D Total publicou o Making of deste ótimo avestruz estilizado criado com o Z-Brush e 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, detalhamento, texturização e iluminação com o V-Ray.

Making of de casa criada no 3ds max

24MAR

O site CG Architect publicou um ótimo Making of desta casa de madeira criada no 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, criação de materiais, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de cena criada com o 3ds max

24MAR

O site CG Arena publicou um ótimo Making of desta cena feita com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, criação de materiais, configurações de câmera e de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de carro criado no 3ds max

17MAR

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste Alfa Romeo criado no 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, iluminação e renderização com o V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de sala criada com o 3ds max

17MAR

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta sala criada com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, criação de materiais, configurações de luzes, câmeras e renderização no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de personagem criado no 3ds max

17MAR

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste mosquito estilizado criado no 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação e configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de museu criado com o 3ds max

10MAR

O site CG Architect publicou um ótimo Making of deste museu criado com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, criação de materiais e iluminação no V-Ray, configuração da câmera e pós-produção no Photoshop.

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