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Notícias

Making of de cena criada no 3ds max

10MAR

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta cena surrealista criada com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre criação de materiais, iluminação, configurações de renderização no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de monstro criado no Z-Brush

03MAR

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste monstro criado com o Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre escultura digital, configurações de Brushes, renderização no BPR do próprio Z-Brush e composição no Photoshop.

Making of de casa criada com o 3ds max

03MAR

O site CG Architect publicou um ótimo Making of desta casa exótica criada com o Rhinoceros e o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre iluminação, configurações de Render no V-Ray e bastante composição no Photoshop.

Making of de personagem criado no 3ds max

03MAR

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem Baco no estilo cartoon criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre o material das folhas, Hair and Fur, iluminação no V-Ray e composição no Photoshop.

Revista CG Arena de Março

02MAR

O site CG Arena publica uma revista on-line gratuita bimestralmente e a edição de Fevereiro - Março está disponível contendo dois Making of de cenas criadas no 3ds max, um no Maya, outro no Painter, entrevista e galeria de imagens.

Making of de carro criado com o 3ds max

24FEV

O site 3D Total publicou um ótimo Making of, estilo tutorial, deste carro criado no 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, Gamma, Color Depth, texturização, materiais, iluminação HDR no V-Ray e composição no Photoshop.

Making of de monstro criado no Z-Brush

24FEV

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste monstro criado com o Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre Basemesh, escultura, Polypaint, Render dos passos no próprio Z-Brush e composição da imagem final no Photoshop.

Making of do novo filme Duro de Matar

24FEV

O site FX Guide publicou um ótimo Making of de quatro dos principais efeitos visuais do novo filme da série Duro de Matar, mostrando vídeos de pré-visualizações e cenas finais criadas com o 3ds max, Krakatoa, FumeFX, V-Ray e Thinking Particles.

Making of de casa criada com o 3ds max

17FEV

O site CG Architect publicou um ótimo Making of desta casa de madeira criada com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, distribuição de vegetação, iluminação e Render no V-Ray e composição no Photoshop.

Making of de rosto criado com Z-Brush e Max

17FEV

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste rosto idoso criado com o Z-Brush e 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização, configuração de SSS, Hair and Fur e iluminação com o V-Ray.

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