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Making of de rosto criado com o 3ds max e Mudbox Comentar

03FEV

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste rosto criado com o 3ds max e Mudbox, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, pintura, mapas, SSS, Hair and Fur, Shader p_HairTK, Render no Mental Ray e composição no Photoshop.

Making of de sala de jantar criada no 3ds max Comentar

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O site CG Architect publicou um ótimo Making of desta sala de jantar criada no 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização e materiais, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de casa criada com o 3ds max Comentar

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O site CG Architect publicou um ótimo Making of desta casa criada com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, criação de materiais, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Nova edição da revista CG Arena Comentar

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O site CG Arena publica uma revista on-line gratuita bimestralmente, a edição de Janeiro está disponível para download contendo Making of no 3ds max, Maya e Photoshop, entrevista e galeria de imagens.

Making of de alien criado no Z-Brush Comentar

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O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste alien criado com o Z-Brush e Photoshop, onde o autor passa algumas dicas sobre referências, Base Mesh, Brushes, modelagem, texturização, pintura digital e composição de imagens.

Making of de palácio criado com o 3ds max Comentar

27JAN

O site CG Architect publicou um ótimo Making of do palácio de justiça de Marseille criado com o 3ds max e SketchUp, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, renderização no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de cena futurista criada no Max Comentar

27JAN

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta cena inspirada no filme Blade Runner criada com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, partículas, iluminação com o V-Ray e composição no Photoshop.

Making of do filme The Avengers Comentar

20JAN

A ILM publicou novos vídeos mostrando a criação dos principais efeitos visuais do filme The Avengers, particularmente do personagem Hulk e das cenas de ação, onde é possível ver a integração do 3D com real e a composição das imagens.

Making of de carro com 3ds max e Maya Comentar

20JAN

O site CG Arena publicou um ótimo Making of, no estilo de tutorial, onde o artista Alex Novitskiy passa muitas dicas sobre renderização artística de veículos, desde a modelagem até a imagem final, tanto no 3ds max como no Maya.

Making of de carro criado no 3ds max Comentar

16DEZ

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste e outros carros criados no 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre texturização, criação de materiais, fundo infinito, iluminação de estúdio no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

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