Notícias

Tutorial sobre exposição no Unreal Comentar

15OUT

A Epic Games publicou um vídeo tutorial sobre os controles de exposição do Unreal, explicando como configurá-los para imitar câmeras reais em diversas situações e como ajustar a amplitude da luminosidade para interatividade.

Palestra sobre o Anima 4D Comentar

15OUT

A AXYZ Design publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Anima 4D, uma nova geração de pessoas escaneadas para utilizar em maquete que possui animação completa, incluindo as roupas e também as expressões faciais.

Downloads Substance Source Comentar

14OUT

A Allegorithmic disponibilizou o download gratuito de alguns dos 580 materiais Substance que estão no novo pacote de arquitetura no Substance Source, incluindo granito, ladrilhos, parede de tijolos e muro de cimento.

Download de sofa de madeira Comentar

14OUT

O DScribe está oferecendo o download gratuito deste sofá de madeira com almofadas estofadas modelado e texturizado detalhadamente, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com os materiais configurados no Corona.

Vídeos do Marvelous 9 Comentar

14OUT

A CLO Virtual Fashion publicou vídeos mostrando mais detalhes das novidades do Marvelous Designer 9, entre elas estão os sistemas de subdivisão da malha e de retopologia, além da simulação por GPU e Half Pattern Symmetry.

Download de Rack e quadros Comentar

11OUT

O artista, Simon George, está oferecendo o download gratuito de quatro quadros com pinturas modernas e um rack de sala, os arquivos estão nos formatos FBX, OBJ e 3ds max 2016 com texturas e materiais configurados no Corona.

Vídeo dos Substances para maquete Comentar

11OUT

A Allegorithmic publicou um vídeo sobre a nova coleção do Substance Source com materiais para maquete que divulgamos aqui, também postaram um vídeo de Making of mostrando que a animação foi feita em Real-Time no Unreal.

Tutorial de Render Elements na nuvem Comentar

11OUT

A Chaos Group publicou um vídeo tutorial sobre o Chaos Cloud com o V-Ray no 3ds max, onde explicam como configurar a renderização de Render Elements e também mostram duas formas para visualizar as imagens dos Elements.

Nova versão do UV Tools Comentar

11OUT

O HQ Details lançou o UV Tools 3.0 para o 3ds max, um Script comercial que oferece diversas ferramentas para facilitar e agilizar o mapeamento, incluindo ajustes na Viewport, randomização, escala e normalização da densidade.

Artigo sobre otimização automática Comentar

10OUT

A Epic Games publicou um artigo sobre o Meshmatic, um programa para limpar cenas pesadas de CAD com otimização da malha e geração de instâncias, depois ele exporta no formato do Datasmith para o Unreal Studio.

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