Notícias

MCG para restringir eixos de modificadores Comentar

24JAN

O Preserve Components é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite restringir a ação dos modificadores somente nos eixos desejados, também aceita o uso de Soft Selection para definir a área de ação.

Adobe está criando um Soft de escultura 3D Comentar

23JAN

A Adobe publicou um vídeo mostrando o projeto que estão desenvolvendo para adicionar um Canvas 3D no Photoshop, que permitirá esculpir objetos 3D usando as mesmas ferramentas aplicadas em 2D como Brushes, Layers, Filters.

Tutorial sobre o Fiber Mesh do Z-Brush Comentar

21JAN

O artista Celso Teixeira publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de pêlos e cabelos no Z-Brush, onde ele explica como aplicar o Fiber Mesh nos objetos e configurar suas propriedades usando como exemplo o modelo de uma ovelha Cartoon.

Script para fechar buracos respeitando a geometria Comentar

18JAN

O Border Fill é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Vojtech Cada para o 3ds max, ele cria faces conforme uma seleção para fechar aberturas na malha respeitando a topologia, resolução e mantendo o Loop de polígonos e Edges.

Plug-ins para escala e impressão 3D no Z-Brush Comentar

16JAN

A Pixologic lançou 3 novos Plug-ins gratuitos para o Z-Brush, o primeiro exporta os Render Passes do BPR como Layers estruturados no Photoshop, o segundo permite trabalhar em escala no Soft e o último substitui o Plug-in de impressão 3D.

Artigo sobre os programas de fotogrametria Comentar

18DEZ

O artista brasileiro, Cícero Moraes, que atua na área de arqueologia forense, publicou um ótimo artigo em português comparando os principais programas de fotogrametria, entre eles o MVE, Photoscan, Recap 360, 123D Catch e PPT-GUI.

Site com Freelancers de Marvelous Designer Comentar

10DEZ

O Virtuality Fashion é um novo serviço on-line que se propõe a conectar estilistas de roupas com artistas 3D proficientes no programa Marvelous Designer para reproduzir os desenhos 2D das roupas em modelos tridimensionais realistas.

Tutoriais de impressão 3D e recorte com o Rhino Comentar

09DEZ

O projetista Diego Dneo publicou três ótimos vídeo tutoriais sobre o Rhinoceros 3D, onde ele ensina a preparar o modelo para impressão em 3D, criar uma prancha de Skate para cortadora Laser e modelar uma roda orbital para carros.

Tutorial para detalhar tecidos com Nanomesh Comentar

08DEZ

O site RaveeCG publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor explica a técnica para detalhar tecidos com facilidade e qualidade aplicando um padrão Lowpoly simples no recurso Nanomesh.

Download do OpenSubDiv da MPS para o Max Comentar

30NOV

A MPS possui um ótimo Plug-in gratuito que implanta o sistema OpenSubDiv no 3ds max, aceita desde o Max 2012, tem vários métodos de Smooth, Render Subdivision Level, dois modos de Crease e configuração de aceleração por GPU.

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